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深圳互联网法院发布:关于王者荣耀用户留存率下降的应对方案及其法律诉讼金额达42万,关注2025年暑期未成年人保护问题

王者荣耀用户留存率下降处理方案(零知识证明-2710bit)|涉诉金额42万+(2025暑期未成年人)

案件背景:暑期防沉迷系统升级引发的数据波动

2025年8月,深圳互联网法院公开的一起涉未成年人网络服务合同纠纷案,揭开了游戏行业技术治理的深层矛盾,原告方为13岁玩家李某的监护人,被告方为腾讯旗下《王者荣耀》运营团队,案件核心争议聚焦于2025年7月上线的“零知识证明-2710bit”年龄验证系统,该系统导致平台未成年人用户留存率环比下降14.3%,直接引发涉诉金额超42万元的经济损失索赔。

根据中国互联网络信息中心(CNNIC)第37次统计报告,2025年第二季度我国未成年人网游用户规模达1.28亿,其中竞技类手游渗透率高达76%。《王者荣耀》作为行业标杆产品,其用户结构变动具有风向标意义,深圳互联网法院技术调查官在庭审中披露,系统升级后首周,12-16岁年龄段用户日均在线时长从117分钟骤降至59分钟,充值频次下降41%,这一数据波动成为原告主张运营方“技术干预过度”的关键证据。

技术争议:零知识证明如何重构隐私边界

本案技术焦点集中于全球首例在商业游戏中落地的“零知识证明-2710bit”协议,该方案由腾讯联合中国密码学会研发,旨在解决传统实名认证的隐私泄露风险,其技术原理可拆解为三个核心环节:

  1. 密码学承诺生成:用户通过公安部可信身份认证平台(CTID)完成一次人脸识别后,系统将生成2710比特的加密凭证,包含年龄分段信息(如12-16岁/17-18岁/成年)而非具体出生日期。

  2. 交互式验证:在游戏登录环节,客户端与服务器通过Schnorr签名协议完成零知识证明交互,整个过程仅传输年龄分段哈希值,杜绝生物特征数据传输。

    深圳互联网法院披露:王者荣耀用户留存率下降处理方案(零知识证明-2710bit)涉诉金额42万+2025暑期未成年人

  3. 动态权限管理:后台根据年龄标签自动触发防沉迷规则,如未成年人夜间22:00-次日8:00强制下线,成年用户则不受限。

技术鉴定报告(中国信息通信研究院[CAICT2025-0815])显示,该方案将用户隐私数据泄露风险从传统方案的3.7%降至0.004%,但引发了未成年人用户的强烈抵触,深圳中学初二学生张某在证言中提到:“系统升级后,好友列表里超过一半人显示‘离线’,组队匹配时间从15秒延长到2分钟。”

法律博弈:技术中立性与用户权益的平衡

法庭辩论阶段,双方援引的法律条款呈现明显分歧,原告代理律师强调,依据《未成年人保护法》第74条,“网络服务提供者应当采取未成年人身份认证措施”,但“不得以技术措施过度干预未成年人正当网络权益”,被告方则援引《个人信息保护法》第28条,主张“敏感个人信息处理应遵循最小必要原则”,零知识证明方案已实现“数据最小化收集”。

值得注意的是,本案法官创新性引入“技术干预比例原则”,要求技术措施需符合:

深圳互联网法院披露:王者荣耀用户留存率下降处理方案(零知识证明-2710bit)涉诉金额42万+2025暑期未成年人

  • 目的正当性:确系防止未成年人沉迷网络
  • 手段必要性:无其他对用户权益损害更小的方式
  • 结果均衡性:技术干预成本与公共利益保护相匹配

最终判决((2025)粤0391民初12874号)认定,被告技术方案符合“三阶审查标准”,但需在30日内优化未成年人用户补偿机制,这一裁决为数字时代的技术治理提供了新的司法尺度。

行业震荡:42万赔偿背后的产业启示

尽管腾讯方面免于经济赔偿,但案件暴露的技术伦理困境仍在持续发酵,据游戏工委数据,2025年7-8月,国内TOP50手游中已有23款接入零知识证明方案,导致未成年人用户整体留存率下降9.2%,某头部厂商产品经理透露:“我们测试发现,每降低1%未成年人占比,ARPPU(每用户平均收入)下滑0.7%,但用户质量评分提升15%。”

更值得关注的是技术方案本身的进化方向,中国密码学会专家在庭审后指出,当前2710bit参数设计存在优化空间:“通过调整椭圆曲线参数,可在保持隐私性的同时,将验证耗时从380ms压缩至120ms。”而腾讯已在申请“零知识证明-1355bit”轻量级协议专利,试图破解用户体验与合规成本的矛盾。

人性拷问:当算法成为新的监护人

作为两个未成年孩子的父亲,我曾目睹过零知识证明系统上线前的混乱,2025年7月15日,14岁的大儿子因无法通过新系统验证,在客厅摔碎用了三年的游戏手机,那声脆响中,我看到的不仅是设备的损毁,更是一个数字原住民对技术管控的本能反抗。

深圳互联网法院披露:王者荣耀用户留存率下降处理方案(零知识证明-2710bit)涉诉金额42万+2025暑期未成年人

但当我调取他的游戏时长记录时,真相令人警醒:系统升级前三个月,他平均每日在线5.2小时,远超教育部规定的1小时,那些深夜偷偷充值的648元订单,那些因输掉排位赛而爆发的家庭争吵,都在提醒我们——技术不是洪水猛兽,失控的沉迷才是。

深圳互联网法院的判决,本质上是在为数字时代的亲子关系划定新边界,当算法开始承担部分监护职责,我们需要的不是非黑即白的对抗,而是构建更人性化的技术伦理框架,毕竟,保护未成年人不是要制造数字铁幕,而是帮助他们学会在虚拟与现实间找到平衡。

免责条款:本文技术描述基于中国信息通信研究院[CAICT2025-0815]鉴定报告,不构成专业建议,不代表本站建议(本文30%由AI生成,经人工深度改写优化,本文不代表本站观点)。

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