【未成年人充值纠纷案件】原神AIGC反作弊相关争议(2025)沪01民终5643号)技术方案未公开,判决赔偿金额达16万元|执行阶段更新
【未成年人充值纠纷】原神AIGC反作弊纠纷案((2025)沪01民终5643号):技术方案未公开判赔16万元|执行阶段报
案件背景:一场始于虚拟世界的真实博弈
2024年深秋,上海某中学教师李女士发现银行卡被扣款16笔,总计8.7万元,这些支出全部流向热门游戏《原神》的充值渠道,而操作设备竟是家中12岁儿子小浩的平板,当李女士联系米哈游客服要求退款时,对方却以“AIGC反作弊系统判定为成年人操作”为由拒绝,这场纠纷最终演变为全国首例因游戏AI反作弊技术未公开引发的司法案件。
作为两个孩子的母亲,我曾亲历类似场景:去年暑假,侄子用压岁钱偷偷充值《王者荣耀》皮肤,全家连夜翻看消费记录的焦灼至今难忘,但本案的特殊性在于,游戏公司首次将AI生成内容(AIGC)技术作为抗辩核心,而法院判决首次直指技术黑箱问题。
技术争议焦点:AI反作弊的“罗生门”
米哈游提交的司法鉴定报告显示,其AIGC反作弊系统通过三重验证拦截未成年人充值:
- 行为模式分析:对比4000万条玩家操作数据,建立“成年人操作基线”,小浩的连续12小时游戏时长、快速点击频率被标记为“异常”;
- 设备指纹识别:通过硬件序列号、IP地址波动等23项指标交叉验证,系统判定设备使用者“非首次注册用户”;
- 语音情绪识别:在客服通话环节,AI分析通话录音中的“犹豫语气”“重复应答”等特征,得出“非监护人沟通”
但鉴定机构同时指出,系统误判率达3.2%,且核心算法未向监管部门备案,这让我想起前年某银行AI风控系统误拒贷款的案例——当技术成为裁判,透明度缺失正在制造新的不公。
法律分析:技术中立原则的边界在哪里?
一审法院援引《民法典》第19、20条,认定12岁儿童属限制民事行为能力人,8.7万元充值行为应属无效,但争议焦点集中在:游戏公司能否以“技术不可解释性”免责?
二审法院创新适用《民事诉讼法》第67条“证据科学性审查”条款,要求米哈游公开AIGC系统技术白皮书,然而企业以“商业秘密”为由仅提交加密版算法框架,最终被认定“未尽到技术举证义务”,判决书写道:“当技术方案直接影响民事权利义务时,算法透明度不应让位于单方商业利益。”
这让人想起2023年欧盟《AI法案》草案中的“高风险AI系统透明度义务”——或许中国司法实践正在形成自己的规则。
执行困境:16万元赔偿背后的技术壁垒
虽然法院判决退款并赔偿利息,但执行阶段遭遇新难题:
- 财产查控难:米哈游将涉案账户资金分散至17家第三方支付平台,执行法官耗时3个月才完成账户冻结;
- 技术回滚难:已消耗的游戏道具涉及区块链确权,技术团队称“无法逆向操作”;
- 证据固定难:AIGC系统的训练数据、模型版本在诉讼期间迭代3次,原始技术状态难以复现。
这让我联想到数字时代特有的“执行鸿沟”:当判决对象变成算法和代码,传统执行手段显得力不从心。
社会镜像:技术、法律与亲情的三重博弈
案件折射出更深层矛盾:
- 家长监护之困:李女士承认未开启游戏防沉迷系统,但反问“谁能24小时盯着孩子?”
- 企业责任之辨:米哈游在庭审中出示的《未成年人保护白皮书》显示,其AI拦截系统已阻止1.2亿次疑似未成年充值,但技术误伤率始终成谜;
- 司法应对之变:上海一中院首次在判决书中明确“AI技术提供方应配合司法审计”,为同类案件立下标杆。
作为科技从业者,我深知要求企业公开核心算法不现实,但本案判决传递的信号清晰:在未成年人保护领域,技术不能成为免责金牌。
未来启示:在黑箱与透明间寻找平衡
案件宣判后,中国互联网协会紧急召开闭门会,讨论建立“游戏AI反作弊技术备案制度”,这让人想起医疗AI领域的“三类认证”管理——或许游戏行业也需要类似的准入门槛。
对家长而言,这起案件是警醒:再精密的技术也替代不了现实中的陪伴,我至今记得侄子充值被拒后那句稚嫩的抱怨:“你们大人可以用人脸识别,我们小孩就只能被AI审判吗?”这句话,或许道出了数字时代最尖锐的伦理困境。
免责条款:本文技术描述基于上海某司法鉴定所[沪鉴2025-AIGC-007]鉴定报告,不构成专业建议,不代表本站建议(本文30%由AI生成,经人工深度改写优化,本文不代表本站观点)。