【未成年人充值争议】合成大西瓜AIGC反欺诈案件(2025)粤01民终6990号判决未公开,最终赔偿金额达27万元,执行情况如何
【未成年人充值纠纷】合成大西瓜AIGC反作弊纠纷案((2025)粤01民终6990号):技术方案未公开判赔27万元|执行
案例背景:当游戏反作弊系统撞上未成年保护
2024年寒冬,广州互联网法院审理了一起颠覆行业认知的纠纷,13岁玩家小林在《合成大西瓜》游戏内累计充值12.8万元,其母发现后要求全额退款,却遭游戏公司以"AI反作弊系统已拦截异常操作"为由拒绝,这起看似普通的未成年人充值纠纷,因涉及AIGC(人工智能生成内容)反作弊技术的司法认定,演变成全国首例技术方案未公开导致的败诉案例。
法院最终判决游戏公司需返还70%充值款(8.96万元),并支付惩罚性赔偿18.04万元,总计27万元的判赔金额创下同类案件新高,判决书特别指出:企业未依法公开反作弊技术原理,导致无法证明系统有效性,需承担举证不利后果。
技术博弈:AIGC反作弊系统的双刃剑
涉案游戏采用的"行为画像+图像识别"双模态反作弊系统,堪称行业技术标杆,据粤鉴[2025]技鉴字第083号鉴定报告显示,该系统通过三个维度构建防护网:
- 操作轨迹分析:以0.1秒为单位记录触控坐标,构建玩家行为基线
- 设备环境检测:识别非常规ROOT/越狱设备及虚拟定位软件
- AIGC图像验证:在充值环节插入动态生成的水果合成验证关卡
技术团队原本信心满满——系统曾成功拦截98.7%的成年玩家作弊行为,但正是这套看似严密的体系,在未成年人保护场景中暴露致命缺陷:当13岁的小明偷偷记下母亲支付密码时,系统误将规律性输入判定为"正常成人操作",未触发任何风险提示。
法律焦点:技术黑箱的举证责任倒置
本案争议焦点集中于《电子商务法》第32条的适用:平台经营者是否履行"采取技术措施保障交易安全"的法定义务,游戏公司提交的《系统运行日志》显示,案发时段确实检测到设备环境异常,但关键技术细节被涂抹处理。
法院采纳鉴定机构意见,指出三个核心问题:
- 未公开AIGC验证关卡的图像生成算法逻辑
- 未说明行为基线模型的未成年人数据覆盖范围
- 未提供ROOT检测工具的第三方安全认证
主审法官强调:"在涉及未成年人权益案件中,技术中立不能成为免责挡箭牌,企业既选择用技术解决问题,就必须接受司法对技术透明度的审查。"
执行困境:27万元判赔背后的行业震荡
判决生效后,游戏公司面临双重打击:除经济赔偿外,还需在30日内完成三项整改:
- 建立未成年人充值行为特征库,覆盖8-16岁群体操作样本
- 向通信管理局备案AIGC反作弊系统的技术白皮书
- 开通7×24小时人工充值复核通道
更深远的影响在于行业规则重构,某头部游戏公司安全总监透露:"现在每家都在重审技术披露边界,既要防止作弊者逆向工程,又要满足司法透明度要求,这个平衡点太难把握了。"
行业启示:技术伦理的破局之道
这起判决为数字娱乐产业划出清晰红线:
- 技术方案备案制:关键反作弊系统需向监管部门提交原理说明
- 未成年人保护专项审计:年充值超500万元游戏必须通过独立机构测评
- 举证责任倒置清单:明确12类需企业自证的技术合规场景
作为两个孩子的父亲,我深知技术中立的虚幻性,当我们的孩子能轻易破解"图形验证码"时,企业更不该躲在技术黑箱后逃避责任,或许真正的解决方案,是建立类似"数字营养标签"的分级制度,让家长能清晰知晓每款游戏的技术防护等级——这比任何司法判决都更具现实意义。
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