《第五人格》外设调试-今日热修V1.2-VR一体机兼开放世界角色扮演游戏新体验
《第五人格》-外设设置-今日热修V1.2-VR一体机-开放世界RPG
第五人格》玩家圈子里最热闹的,莫过于官方那波"热修V1.2"的更新,要说这游戏组也是够拼的,凌晨三点推更新包不说,还顺手把VR一体机适配和开放世界RPG的彩蛋给塞了进来,今天咱们就掰开了揉碎了,聊聊这次更新到底藏着多少门道。
先从最接地气的外设设置说起,现在手游圈子里谁还没个手柄?这次更新后,官方终于把外设适配给整明白了,以前用北通宙斯手柄的兄弟总抱怨,摇杆灵敏度跟踩了棉花似的,现在直接能调死区范围,更绝的是,机械键盘玩家能自定义每个按键的触发力度,红轴玩家再也不用羡慕银轴的触发速度了,不过要我说最实用的还是鼠标侧键映射功能,监管者玩家可以把技能释放和视角切换分开设置,再也不用在追击时手忙脚乱按错键。
说到这次热修V1.2的重点,那得数角色平衡调整,机械师的内核系统改得挺有意思,现在娃娃被拆后不会直接消失,而是进入30秒冷却期,这改动直接把速修流给按住了,现在高端局监管者看到机械师,再也不用担心三分钟就结束战斗,调酒师的微醺治疗量从25%砍到20%,看似削弱实则考验操作时机,有意思的是,官方居然给鹿头加了钩子自动回收功能,这波操作让不少老玩家直呼"爷青回",毕竟当年鹿头可是被戏称为"最弱监管者"。

不过最让人眼前一亮的,还得是VR一体机适配,虽然现在只是测试阶段,但已经有玩家用Oculus Quest 3试水了,进游戏那瞬间,第一视角的恐怖感直接翻倍,特别是红夫人照镜子那会儿,VR模式下的镜面反射效果做得特别真实,不过开发组也挺实在,直接在公告里说"晕3D的玩家谨慎尝试",有主播试玩后吐槽,在VR里被小丑冲刺攻击,那压迫感比手机屏幕强十倍,建议新手监管者先练练心脏承受能力。
要说这次更新最玄乎的,当属那个"开放世界RPG"的彩蛋,有玩家在圣心医院二楼的柜子里,发现了个刻着"欧利蒂丝庄园秘闻"的旧书,点开后画面突然切换成第三人称,还能操控侦探在庄园里自由探索,虽然现在只是个半成品,但能明显看出制作组的野心——要是真能把非对称竞技和开放世界结合起来,那《第五人格》怕是要从"第五幼儿园"升级成"第五大世界"了。
不过话说回来,开放世界和1v4的竞技模式怎么兼容?有内部人士爆料说,可能会推出类似《黎明杀机》的PVE模式,让四个求生者组队探索庄园,解开隐藏剧情,更劲爆的是,VR一体机适配可能就是为这个开放世界准备的,想象一下戴着VR设备在庄园里跑图,那沉浸感绝对比现在的手游强百倍。

当然这次更新也不是完美无缺,有玩家反馈,VR模式下的操作精度不够,特别是拆椅子时,手部追踪经常对不准,还有人说开放世界彩蛋的触发条件太隐晦,要不是看主播直播,自己根本找不到那个旧书,不过官方反应挺快,当天就发了补偿礼包,里面除了常规的线索和碎片,还送了个动态头像框,这波诚意算是到位了。
最让我好奇的是,这次更新是不是在为《第五人格》的电竞化铺路?外设适配完善后,职业选手的操作空间肯定更大,VR一体机的加入,说不定能搞出全息投影比赛,观众戴着设备就能身临其境观战,至于开放世界RPG,要是真能做出来,那这游戏怕是要从竞技类转型成综合型IP,到时候出个动画、电影都不奇怪。
现在玩家群里分成两派,一派觉得官方不务正业,该好好优化匹配机制;另一派则兴奋得跟过年似的,天天在论坛猜彩蛋,不过从热修V1.2的更新日志来看,制作组明显在下一盘大棋,外设适配解决操作问题,VR一体机提升沉浸感,开放世界彩蛋试探玩家接受度,这三步棋走下来,说不定真能把《第五人格》做成现象级IP。

最后说个有意思的细节,这次更新包大小比平时多了200MB,多出来的数据全是场景建模和角色动作,有技术党拆包发现,圣心医院、军工厂这些老地图都做了VR专用版本,连地板的纹理都重新渲染过,更绝的是,那个开放世界彩蛋的地图,居然和正在开发的《第五人格:暗夜之谜》手游用的是同一套引擎,看来官方这次是真打算把盘子铺开,就是不知道玩家们的手机内存够不够用了。
这次热修V1.2,表面看是平衡调整和bug修复,里子却是官方在试水新技术,VR一体机加开放世界的组合,要是能成的话,《第五人格》怕是要从手机屏幕里跳出来,变成真正的沉浸式体验,不过作为普通玩家,现在最关心的还是:下次更新能不能把匹配机制优化下?毕竟被四个萌新队友气到卸载游戏这种事,可比VR里的恐怖场景吓人多了。