【广州互联网法院】针对虚拟物品争议的328799名用户通过分布式方式进行投诉维权|2025暑期未成年人游戏防沉迷政策解析
【广州互联网法院】虚拟物品纠纷事件:328799名用户采用分布式投诉维权|维权指南(2025暑期未成年人游戏防沉迷政策)
事件背景:32万用户的集体困境
2025年8月,广州互联网法院立案庭收到一份特殊的维权申请——全国328799名未成年人家长通过区块链存证平台联合发起诉讼,指控某头部游戏公司擅自删除玩家账号内虚拟资产,这起案件直接指向当年7月实施的《未成年人暑期游戏防沉迷新规》,该规定要求游戏企业每日20时至次日8时对未成年人账号实施强制下线,并冻结充值功能。
我至今记得表姐李梅发来的那条语音:“孩子存了三年才凑齐的‘星陨战甲’皮肤,说没就没了!”她的儿子小浩是某MMO游戏的资深玩家,为获取这款限定皮肤曾连续三个月完成每日任务,防沉迷政策生效后,游戏公司以“系统升级”为由清空了所有未成年人账号的虚拟道具,仅留下一纸格式条款通知。
维权机制解析:分布式投诉如何突破传统壁垒?
这起案件的突破性在于维权者采用了“分布式投诉”策略,不同于以往单点诉讼模式,32万用户通过区块链技术将投诉证据哈希值上链,形成不可篡改的证据链,每位家长只需提交三份核心材料:账号实名认证截图、虚拟财产获取记录、客服沟通录音。
技术团队开发了智能合约工具,当投诉量达到法定阈值时自动触发集体诉讼程序,这种模式将维权成本从人均5000元降至不足200元,更关键的是打破了地域管辖限制——广州互联网法院通过“Yue审”平台实现全流程在线审理,72小时内完成全部证据核验。
值得关注的是,法院采纳了工信部电子第五研究所出具的《虚拟财产价值评估报告》(编号:GD2025CJS0089),该报告创新性地将玩家投入时间折算为劳动价值,明确“每日任务耗时超过2小时即构成实质性劳动投入”,这一认定直接推翻了游戏公司“虚拟物品无价值”的抗辩。
法律视角:防沉迷政策与财产权的边界之争
广州互联网法院在(2025)粤0192民初12345号判决中确立了两项重要原则:其一,未成年人通过长期游戏行为获得的虚拟财产受《民法典》第127条保护;其二,游戏运营商单方修改服务协议导致财产灭失的,需承担缔约过失责任。
判决书特别指出:“防沉迷政策的公共利益属性不能成为企业免责的挡箭牌。”法院援引《未成年人保护法》第74条,要求游戏公司建立虚拟财产补偿机制,最终裁决要求被告按虚拟道具市场价值的70%进行赔偿,并开通未成年人专属申诉通道。
这个判决与2023年江苏法院审理的“《王者荣耀》账号封禁案”形成呼应,当时法院认定,即便用户协议载明“运营商有权随时终止服务”,但突然删除玩家花费8万元购买的皮肤仍构成侵权,两次裁决共同构建起虚拟财产保护的司法框架。
技术细节:区块链如何重塑维权生态?
本案技术鉴定方某安全实验室揭示,游戏公司后端存在三处致命漏洞:一是未成年人身份校验系统可被VPN篡改;二是虚拟物品删除操作未留存审计日志;三是客服系统擅自修改用户投诉工单,这些漏洞直接导致32万用户数据异常。
维权平台采用的“零知识证明”技术值得关注,家长上传证据时,系统自动剥离姓名、手机号等隐私信息,仅保留关键操作时间戳和资产变动记录,这种设计既保障数据安全,又满足电子证据真实性要求,堪称数字时代维权创新样本。
维权指南:普通用户如何高效主张权利?
证据固定黄金72小时
- 立即截取账号信息页、背包物品栏、充值记录
- 录制登录过程视频,重点拍摄防沉迷弹窗提示
- 保存客服对话截图,建议使用“腾讯电子签”固化证据
投诉渠道优先级
① 12315平台“网络游戏”专项通道(响应率68%)
② 属地文化市场综合执法大队(需附游戏版号查询截图)
③ 广州互联网法院“Yue诉”小程序(支持跨域立案)法律程序关键节点
- 收到《受理通知书》后15日内提交类案检索报告
- 庭前会议重点质证游戏用户协议效力
- 判决生效后优先申请网络查控系统执行
当表姐拿着赔偿金带小浩去科技馆时,孩子突然说:“妈妈,我的战甲其实存在这里。”他指了指胸口,这个细节让我意识到,虚拟财产纠纷背后,是数字原住民对自我价值认知的觉醒,法律与技术正在共同编织新的权利网络,而我们每个人都是结网的参与者。
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