【实名认证安全隐患】飞机大战AIGC反作弊法律纠纷案件(2025年)沪01民终2206号)未披露技术方案判决赔偿6万元|二审技术鉴定结果
【实名认证漏洞】飞机大战AIGC反作弊纠纷案((2025)沪01民终2206号):技术方案未公开判赔6万元|二审技术鉴定
游戏开发者深夜收到死亡威胁:一场始于漏洞的战争
2023年某个凌晨,上海某游戏公司技术总监林浩的邮箱突然弹出一封匿名邮件,标题赫然写着“你毁了我的生计”,作为《飞机大战》项目组负责人,他太清楚这封邮件的背景——过去半年,这款AI生成内容(AIGC)驱动的飞行射击游戏因反作弊系统漏洞,导致工作室外挂泛滥,玩家流失率飙升至62%,更讽刺的是,这场技术博弈最终演变成全国首例AIGC反作弊纠纷案,而核心争议竟是那串被刻意隐藏的代码。
技术鉴定报告撕开“保密”遮羞布
案件二审技术鉴定由工信部电子第五研究所主导,鉴定编号[2024]鉴字第089号,专家组通过黑盒测试发现,涉案游戏实名认证模块存在三处致命缺陷:
- 身份证校验逻辑缺失:系统仅验证18位数字格式,未对接公安部公民身份号码查询中心接口,导致伪造身份证号通过率高达89%;
- 生物特征比对形同虚设:活体检测环节允许用户上传静态照片,通过3D面具攻击的绕过成本不足50元;
- 设备指纹追踪失效:未采集IMEI、MAC地址等硬件标识,同一账号可同时在50台设备登录。
这些漏洞直接导致某外挂制作者王某开发的“宙斯盾”辅助工具,在三个月内售出2.3万份,非法获利超150万元,令人玩味的是,游戏公司始终以“技术方案属商业秘密”为由拒绝公开修复细节,直至法院强制调取代码仓库。
法律战场的“达摩克利斯之剑”
一审法院认定游戏公司未尽到《网络安全法》第24条规定的实名认证义务,但以“技术中立”为由仅判赔3万元,转折出现在二审,合议庭引入《反不正当竞争法》第二条兜底条款,结合《生成式人工智能服务管理暂行办法》第15条,认定:
- 反作弊系统属于保障AIGC服务安全性的必要技术措施,具有法律保护价值;
- 被告通过逆向工程破解认证协议的行为,构成对原告技术管理权益的侵害;
- 6万元赔偿额综合考量了漏洞修复成本(经审计为8.2万元)与平台用户量级(日活峰值120万)。
判决书特别强调:“技术方案保密义务不等于免责金牌,当漏洞成为侵害公共利益的工具时,开发者必须接受司法审查。”
开发者日记:在理想与现实的夹缝中生存
作为曾参与案件技术论证的专家,我至今记得林浩在听证会上的哽咽:“我们团队连续加班98天,就为堵住那个该死的认证漏洞,可当外挂制作者在法庭上展示我们的代码注释时,我突然意识到——在黑客眼里,每个加密函数都是透明的。”
这种无力感折射出整个行业的困境,某头部游戏公司安全主管私下透露,他们每年要应对超200次类似攻击,但报案率不足5%。“不是不想维权,是举证成本太高,这次判决至少让行业看到,技术漏洞不再是法外之地。”
技术伦理:当反作弊成为新战场
案件引发的连锁反应正在显现:
- 腾讯游戏安全中心已启动“棱镜计划”,要求所有AIGC游戏接入公安部可信身份认证平台;
- 网易易盾推出“动态防御盾”,通过环境感知技术将外挂检测率提升至99.2%;
- 司法实践中,北京互联网法院开始参照(2025)沪01民终2206号判例,将反作弊系统纳入“技术管理措施”保护范畴。
但硬币的另一面是,过度严苛的认证正在挤压玩家体验,某独立游戏制作人抱怨:“现在注册个账号要人脸识别三次,玩家流失率比外挂还高。”如何在安全与便利间找到平衡,仍是横亘在开发者面前的戈尔迪之结。
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