从原神内测到公测的时间历程分析:经历了多久的等待和发展?
游戏立项与内测启动
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,该游戏最初于2017年1月底立项,经历了长时间的筹备与开发,到了2019年6月21日,游戏迎来了首次原初测试,这标志着《原神》正式进入了内测阶段,内测阶段对于游戏开发至关重要,它不仅能够帮助开发者收集玩家的反馈,还能对游戏进行不断的优化和完善。
内测阶段的重要测试
在原初测试之后,《原神》又相继进行了多次重要的内测,其中包括2020年3月19日的再临测试,以及2020年6月11日的启程测试,这些测试不仅扩大了玩家的参与范围,还进一步丰富了游戏的内容和玩法,特别是在启程测试中,游戏已经接近了公测的版本,为后续的全球同步公测打下了坚实的基础。
在公测前夕,2020年9月15日,游戏还开启了PC版技术性开放测试(不删档),这次测试不仅让玩家有机会提前体验游戏,还确保了玩家在游戏中的数据能够在公测时得到保留,并与移动端实现数据互通。
公测的到来与全球同步
经过长时间的内测与优化,2020年9月28日,《原神》终于迎来了全球同步公测,公测的开服时间为上午10:00,玩家可以在PS4、iOS、Android、PC等多个平台上同步体验游戏,公测的成功不仅标志着《原神》正式进入了商业运营阶段,还意味着游戏已经得到了广大玩家的认可和喜爱。
从内测到公测,《原神》经历了长时间的筹备与优化,每一次测试都是对游戏的一次提升和完善,最终,游戏以优秀的品质和丰富的玩法赢得了全球玩家的喜爱和追捧。