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三国士族开局玩法攻略

三国士族开局怎么玩?尤其针对各位刚入坑的萌新,以下就是详细的玩法介绍,希望对你有用。

三国士族开局玩法攻略

三国士族开局玩法攻略

开局捏人:

统武75+,越高越好,魅力60+最好,智力与政治无所谓。必备锋矢阵开荒,至少单攻击战法,特性不能有直率和浪费

T0:吕布(被削了依然是二代主力),赵云(二代节约一个特性位,通用好血),关羽(水陆通用团队特性),许褚/典韦(倔犟目前就是前期第一特性),吕蒙(攻心前期打地太舒服)

T1:马超(特种兵爆率提升),公孙瓒(特种兵爆率提升),张飞(二代水战能力强大),黄忠(一代可以上特性),夏侯渊(机动高,水战T1血脉),太史慈(远程三杰之一),董卓(有战法有特性,特种兵爆率提升),高顺(特种兵爆率提升,攻城好用),凌统(有船战法有陆地战法,二代不错)

T2:审配(唯四有远程战法的血脉,但数值偏低),文鸯(倔强出来后横扫千军也就那样),皇甫高(小横扫千军),张辽、徐晃、孙策、孟获、祝融(战法伤害尚可),鲜卑兵血(便宜给免疫止步还加机动的特种兵,平替昂贵的果敢,二代很不错),黑山贼血(特种兵爆率提升,二代一个特种兵等于疾走加部分节约,很好用),陈到(特种兵平替守纪,战法伤害控制尚可,二代很不错),韩当、周泰、甘宁、丁奉、徐盛、黄盖(更新船战法,水战T1)

其他血脉几乎不推荐捏人使用,除非有三攻击战法或是多号玩家用来打工。前期开荒无需考虑文官。捏完人后选择适合的任务去做,得到足够立族的功名后根据势力要求进行立族。

打地发育:

前期丁地和钱地是最好的,粮食够用就行。有锋矢阵统武75+的吕蒙打上攻心,前期一个人单挑五级地是最赚的。在立势之后可以跟势力组织一起打更高级的地。在前几天打地发育期统一使用和平占领。兵力达到六千左右可以开掠夺获取物资。在200年之后要开始囤积粮地,开战之前保证180W粮草充足。科技推荐上4-5个内政官,建议配备两套科技,一套军事战时及攻城时使用,一套内政常规使用。军事科技中只有柱石需要书本给武将打上,内政科技中只有英名需要书本给武将打上,其他需要特性的科技都可以选才到具有相应特性的武将,前期以刷此类武将为主,后期备好一套英名、柱石、农政、占术、米道、振兴、名声、法律、众望、医术、文化、学者给两位洗干净的内政将打上即可。内政科技前期以加钱的科技为主,有征税、富豪。内务树最左一列都为有用科技,可以根据所需特性刷将。

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