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《丧尸围城 豪华复刻版》:豪华升级,老粉试玩体验的精华分享!

前言

没错,是他,就是他!

 

虽然眼角的鱼尾纹更明显了,额头上的皱纹更深了,头顶的M字秃头也更严重了,但是,那个男人,那个游戏界最会打丧尸的记者——弗兰克·韦斯特,他又回来了!


 

感谢Capcom的邀请,小编提前玩到了将于9月19日发售的《丧尸围城 豪华复刻版》。本作是对发售于2006年的《丧尸围城》初代利用RE引擎全面加强后的版本,虽然开放游玩的仅有游戏开头的部分内容,但从中也已足以感受到这碗“豪华炒饭”的成色和品质。接下来我们就和大家一起来看看,“卡师傅”这回的“厨艺”如何。

 

需要说明的是,离游戏正式发售仍有一个月时间,最终效果还请以正式发售的版本为准。

 

超豪华新瓶!全方位改进的外在

 

背负“豪华复刻版”之名,游戏给人的第一印象无疑就是“豪华”的卖相。在Capcom本家RE引擎的加持下,本次《豪华复刻版》的画质和建模精度都达到了本世代水准。而与此同时,复刻版还维持了原作中惊人的同屏丧尸数量,高清画面下的丧尸大军更显震撼。不过,对玩过《生化危机2 重制版》的玩家而言,可能会觉得这些丧尸看上去非常眼熟……
 

除了画面,在游戏的系统上,本次的“豪华复刻版”也做出了许多改良,增加了瞄准时移动、自动存档等诸多现代游戏的“基本功能”。瞄准时能移动让某些BOSS战的难度下降不少,而自动存档则更是免去玩家频繁“上厕所”之苦,再也不用担心因为忘记存档导致几个小时白打了!

 

不过要说到最大的改进,那无疑是游戏中的幸存者总算“变聪明了”。在本次的豪华复刻版中,幸存者们终于不再会像原版里那样傻傻地被地形或障碍物卡住,也不再需要费时费力为他们清理道路了,只要多叫几声,幸存者基本都能自行突破丧尸群。

甚至于,某些性格勇敢的幸存者,如果发给他们强力的武器,还能成为可靠的帮手。游戏过程中,我曾不止一次地在遭到丧尸围攻时被幸存者出手相救,这在原版游戏中是根本难以想象的。
 

总的来看,虽然本次的《丧尸围城 豪华复刻版》相比原版没有做出根本性的改变,但做出的改进和优化都非常具有针对性,对玩家的游戏体验有着很大的提升,的确是不负“豪华复刻版”之名。

 

超纯正旧酒!原汁原味的内核

 

需要说明的是,尽管使用了全新的RE引擎,但本作本质上仍然是对原作的“复刻”而非“重制”,因此游戏的整体系统也被原封不动地继承下来。这其中既包括那些使得原版《丧尸围城》成为经典的有趣之处,也不可避免地继承了许多可能让当下的玩家觉得不适应的“老游戏”特色。

 

在继承原作的乐趣方面,复刻版保留了原版中绝大多数的玩法要素。众所周知,《丧尸围城》最大的有趣之处就在于各种自由自在、脑洞大开的游玩方式,整个威拉米特商场就像一个巨大的沙盒游乐场,玩家可以在其中尽情发挥想象力
 

“炒饭”虽好,但也得谨慎选择

 

最后,必须要提醒许多因为本作较为精良的卖相而想要尝试的新老玩家,虽然大家以往对“《丧尸围城》系列”的印象都是欢乐地大杀四方、爽快割草,在丧尸群中如入无人之境的“无双”游戏,但《丧尸围城》初代其实是系列中公认难度最高的一作。不仅主角的性能相对较弱,许多BOSS也设计得十分具有挑战性。若是玩家不能想办法尽快练级,提升人物性能,甚至可能在前几个主线BOSS就遭遇卡关。

 

例如游戏主线的第二个BOSS卡利托,即使我已经通过许多方法尽可能地提高了主角的等级,仍然是被他的巴雷特“教育”得死去活来。而如果要完成所有支线、救出全部幸存者,则更是对玩家的规划能力和操作水平提出了极高的考验。
 

从另一方面来说,原版游戏中小丑电锯的伤害的确是高得离谱,许多BOSS只要两三刀就能砍死,用现在的眼光来看,确实有破坏游戏平衡之嫌。而本次复刻版对小丑电锯的削弱,也是变相鼓励玩家开发更多套路和打法。可以说,就算是对原版游戏烂熟于心的老玩家,在复刻版中也将会获得完全新鲜的游戏体验。

 

结语

 

综合来看,本次的《丧尸围城 豪华复刻版》一方面在画面、系统及细节上做出了诸多符合当下游戏标准的改进,让游戏变得更易玩,体验更有趣;但另一方面,它始终只是一个“复刻版”,在豪华的“新瓶”之下,其内核仍然是原版游戏的“旧酒”:既保留了经典游戏原汁原味的魅力,也继承了那个年代的“老游戏”不可避免的许多缺点。

 

因此,本作可能更适合玩过原版的老玩家来上一场怀旧之旅,或是从系列后几作入坑的感兴趣的玩家去重新认识《丧尸围城》的起源。


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